Was brauchen und wollen Schüler*innen in der Kultur der Digitalität – @uhl_edu hat ihre SuS gefragt. Eine tolle, zugewandte & zeitgemäße Idee 💡 #wes4_0 #Prosumer Wie können wir das im Unterricht umsetzen? Sammeln wir mit @ONCOO_tools pic.twitter.com/6yj4Ows8Ku
— Kolja Brandtstedt (@KBrandtstedt) October 24, 2019
📲🕹🎲🎯🎮#Gamification Fun vom Feinsten bei @tridigiwet, gerade mit @Actionbound_DE – abwechslungsreiches Lernen mit Spaß & Bewegung, drei sooo wichtige Prinzipien des Lernens 🤩👍 so klingt der Tag bei #wes4_0 für die TN richtig schön aus 😊👍🎈 pic.twitter.com/1qBIww93qF
— Johanna Uhl-Martin 👩💻👩🎓📲🔥❤️ (@uhl_edu) October 24, 2019